Basic coder (makas)

DisserF

Üye
21 Ağu 2016
205
83
Dünya
Selam ben DisserF, basit birkaç şey ile uğraşıyorum kendimi geliştirmek için. Yorumlarınızı beklerim veya yazdığım bu koda ne ekleyebilirim önerilere açığım.


Kod:
import tkinter as tk
from tkinter import messagebox
import random
import tkinter as tk
from tkinter import *

options = ("taş", "kağıt", "makas")

def play_game():
    player1 = player1_var.get()
    player2 = random.choice(options)
    player2_label.config(text="Player 2: " + player2)

    if player1 == player2:
        result_label.config(text="Beraberlik!")
    elif (player1 == "taş" and player2 == "makas") or (player1 == "kağıt" and player2 == "taş") or (player1 == "makas" and player2 == "kağıt"):
        result_label.config(text="Player 1 kazandı!")
    else:
        result_label.config(text="Player 2 kazandı!")

def play_again():
    player1_var.set("")
    player2_label.config(text="Player 2: ")
    result_label.config(text="Oyun tekrar başlatıldı")
    #messagebox.showinfo("İnfo")
    #messagebox.showinfo(message=str("Thanks for playing!"))

def cikis_mesaji():
    result = messagebox.askquestion("Çıkış", "Oyundan çıkmak istediğinize emin misiniz?")
    if result == 'yes':
        base.quit()

base = tk.Tk()
base.geometry('800x400')
base.title("Taş kağıt makas (version 0.1)")

header_label = tk.Label(base, text="TAŞ KAĞIT MAKAS", font=("Arial", 16, "bold"))
header_label.pack(pady=10)

player1_label = tk.Label(base, text="Player 1 olarak bir seçim girin (taş, kağıt, makas): ")
player1_label.pack()

player1_var = tk.StringVar()
player1_entry = tk.Entry(base, textvariable=player1_var)
player1_entry.pack()

player2_label = tk.Label(base, text="Player 2: ")
player2_label.pack()

play_button = tk.Button(base, text="Oyna", command=play_game)
play_button.pack(pady=10)

result_label = tk.Label(base, text="")
result_label.pack()

play_again_button = tk.Button(base, text="Tekrar Oyna", command=play_again)
play_again_button.pack(pady=10)

exit_button = tk.Button(base, text="Oyundan çıkmak için tıklayın", command=cikis_mesaji)
exit_button.pack(pady=10)


base.mainloop()
 

QuatrexDefacer

Katılımcı Üye
15 Eki 2022
657
550
Bermuda
Selam ben DisserF, basit birkaç şey ile uğraşıyorum kendimi geliştirmek için. Yorumlarınızı beklerim veya yazdığım bu koda ne ekleyebilirim önerilere açığım.


Kod:
import tkinter as tk
from tkinter import messagebox
import random
import tkinter as tk
from tkinter import *

options = ("taş", "kağıt", "makas")

def play_game():
    player1 = player1_var.get()
    player2 = random.choice(options)
    player2_label.config(text="Player 2: " + player2)

    if player1 == player2:
        result_label.config(text="Beraberlik!")
    elif (player1 == "taş" and player2 == "makas") or (player1 == "kağıt" and player2 == "taş") or (player1 == "makas" and player2 == "kağıt"):
        result_label.config(text="Player 1 kazandı!")
    else:
        result_label.config(text="Player 2 kazandı!")

def play_again():
    player1_var.set("")
    player2_label.config(text="Player 2: ")
    result_label.config(text="Oyun tekrar başlatıldı")
    #messagebox.showinfo("İnfo")
    #messagebox.showinfo(message=str("Thanks for playing!"))

def cikis_mesaji():
    result = messagebox.askquestion("Çıkış", "Oyundan çıkmak istediğinize emin misiniz?")
    if result == 'yes':
        base.quit()

base = tk.Tk()
base.geometry('800x400')
base.title("Taş kağıt makas (version 0.1)")

header_label = tk.Label(base, text="TAŞ KAĞIT MAKAS", font=("Arial", 16, "bold"))
header_label.pack(pady=10)

player1_label = tk.Label(base, text="Player 1 olarak bir seçim girin (taş, kağıt, makas): ")
player1_label.pack()

player1_var = tk.StringVar()
player1_entry = tk.Entry(base, textvariable=player1_var)
player1_entry.pack()

player2_label = tk.Label(base, text="Player 2: ")
player2_label.pack()

play_button = tk.Button(base, text="Oyna", command=play_game)
play_button.pack(pady=10)

result_label = tk.Label(base, text="")
result_label.pack()

play_again_button = tk.Button(base, text="Tekrar Oyna", command=play_again)
play_again_button.pack(pady=10)

exit_button = tk.Button(base, text="Oyundan çıkmak için tıklayın", command=cikis_mesaji)
exit_button.pack(pady=10)


base.mainloop()
eline saglk bro
 
Üst

Turkhackteam.org internet sitesi 5651 sayılı kanun’un 2. maddesinin 1. fıkrasının m) bendi ile aynı kanunun 5. maddesi kapsamında "Yer Sağlayıcı" konumundadır. İçerikler ön onay olmaksızın tamamen kullanıcılar tarafından oluşturulmaktadır. Turkhackteam.org; Yer sağlayıcı olarak, kullanıcılar tarafından oluşturulan içeriği ya da hukuka aykırı paylaşımı kontrol etmekle ya da araştırmakla yükümlü değildir. Türkhackteam saldırı timleri Türk sitelerine hiçbir zararlı faaliyette bulunmaz. Türkhackteam üyelerinin yaptığı bireysel hack faaliyetlerinden Türkhackteam sorumlu değildir. Sitelerinize Türkhackteam ismi kullanılarak hack faaliyetinde bulunulursa, site-sunucu erişim loglarından bu faaliyeti gerçekleştiren ip adresini tespit edip diğer kanıtlarla birlikte savcılığa suç duyurusunda bulununuz.