I Am Alive İnceleme

Shift-TR®

Özel Üye
27 May 2012
2,834
0
Ucundan da olsa video oyunlarına bulaşmış insanların büyük kısmı, oyunlara konu olan doğaüstü olayların gerçekleşmesi ve gerçekleştiğinde neler yapabileceğine dair sohbetlere girebilir. Belki de “zombi” kavramının yıllardır eskimemesi ve neredeyse her ay bu konuda yeni oyunlar çıkması da bu yüzden. Video oyuncularının bu tarz “heyecanlı” olaylara karşı açlığı da bilinen bir gerçek. Zombiler dışında video oyunlarının beklediği bir diğer olay ise, çeşiti ne olursa olsun “hayatta kalma” yı vurgulayacak felaketler.

Depremler ya da daha büyük çapta bir “kıyamet” olayına karşı birçok önlemi olan video oyuncuları için, önce duyurulan, sonra iptal edilen; ardından ise beklentilerin altında kalan bir oyun var. “I Am Alive” tam da bahsettiğimiz tarzda oyuncular için yaratılmış, büyük bir deprem sonrasında hem hayatta kalmaya çalışan, hem de ülkenin yarısını geçerek ailesine ulaşmaya çalışan sıradan bir adamın hikâyesini anlatıyor. Adam (İlk insan Adem'e gönderme var) ismindeki karakterinizi kontrol altına aldığınızda, tek kurşuna sahip bir tabancanız ve tırmanma ipine sahipsiniz. Tabii böyle bir dünyada daha fazlasına ihtiyacınız olacak.



Sadece bir şehir değil, ABD'nin tamamı yaşanan felaket sonrasında yerle bir olmuş durumda. Siz de böyle bir ortamda, ailesine ulaşmaya çalışan karakterinizin kontrolünü devralıyorsunuz. Amacınız, oynanışın temeli olan dayanıklılığa ve sağlığınıza dikkat ederek hayatta kalmak; zorlu yerlere tırmanmak ve böylece yolunuza devam etmek. Siz bunları yaparken, şehirlerin çeşitli yerlerine dağılmış ve oyun boyunca karşınıza çıkacak çeşitli grupları da göreceksiniz. Bunlardan ilki, size temelde zararsız olan insan grupları. Sadece hayatta kalmak için bir araya gelen bu gruplara zarar vermediğiniz veya yanlarındayken çok ani hareketler yapmadığınız sürece herhangi bir saldırganlık göstermiyorlar. “Haydutlar” olarak söyleyebileceğimiz ikinci gruptakiler ise, ne olursa olsun sizi hırpalayıp üzerinizdeki eşyaları almaya çalışıyor. Onlara karşı ise sakin olmalı, doğru zamanda doğru hareketi yaparak hızlı şekilde etkisiz hale getirmelisiniz.

Oyunun büyük kısmı bir yerlere tırmanarak geçtiğinden, yapımcılar bu olaya “dayanıklılık” faktörünü getirmişler. Belirli bir dayanıklılığa sahip olan karakteriniz, her zıplamasında, tırmanmasında, hatta koşmasında bu dayanıklılığından kullanıyor. Barı tamamen bitirmeden durduğunuzda ise dayanıklılığınız yavaş yavaş dolmaya başlıyor. Ancak oyunun bazı bölümlerinde dayanıklılık barı tamamen bitiyor; bu sefer de “kaslarınızı” yakmaya başlıyorsunuz ve her ekstra hareketinizde dayanıklılık barınızın genel uzunluğu azalıyor. Bu da dayanıklılığınızdan sonsuza kadar vazgeçtiğiniz anlamına geliyor.


I am Alive'ın atmosfer ve oynanış olarak çok başarılı bir proje olabilecekken pek de iyi olmamasının en büyük sebebi, bu kadar yaratıcı bir fikrin önce AAA (büyük bütçeli oyun) olarak tasarlanması, ardından iptal edilmesi ve piyasaya çok daha küçük bütçelerle hazırlanması oldu. Böyle olduğu için de oyun ilk planda açık dünya olarak düşünülmesine rağmen çizgisel bir oynanışa sahip oldu. Bu da oyundaki o “hayatta kalma” ve “çaresizlik” hissinin neredeyse tamamını alıp ***ürmuş.

Üstelik bütçe olarak kesintiye gidilmesi, oyunun teknik anlamda da günümüzdeki diğer oyunlardan geride kalmasına yol açmış. Ses ve müzikler yeterli düzeyde olsa da, özellikle grafikler ve haritadaki objelerin kaplamaları konusunda sınıfta kalan bir oyun olmuş. Bu da oyunun atmosferine doğrudan olumsuz etki yapan bir durum elbette.

Toparlamak gerekirse, I am Alive, potansiyelinin çok altında kalan bir oyun konumunda. İçerdiği yaratıcı düşüncelerin büyük kısmının hayata geçirilmemesi ve onlarına yerine uygulananların sınıfta kalması, oyunun piyasadaki en güçlü oyunlardan biri olmasını engelliyor. Tabii bunun yanında, bu sıralar oynanabilecek en farklı ve duygusal aksiyon oyunlarından bir tanesi.
 

Akrep4136

Uzman üye
23 Haz 2013
1,129
0
TAOW
Minimum Sistem Gereksinimleri

*İşletim Sistemi:Windows XP Veya Windows 7
*İşlemci:İntel Çift Çekirdekli 1.8 Ghz Veya Amd 2.2 Ghz
*Ekran kartı:GeForce GT 220 512 Mb Veya Radeon HD 6350 512 Mb
*Ram: 2 Gb
*Harddisk:8.5 Gb
*Direct X:DirectX 9

Önerilen Sistem Gereksinimleri

*İşletim Sistemi:Windows XP, Vista Veya Windows 7
*İşlemci:İntel Core 2 Quad Q6400 2.13GHz Veya Amd Phenom 9650 Quad-Core
*Ekran kartı:1 Gb GeForce GT 545 DDR5 Veya Ati Radeon HD 4850 1 Gb
*Ram:4 Gb
*Harddisk:8.5 Gb
*Direct X:DirectX 11
 
Son düzenleme:
Üst

Turkhackteam.org internet sitesi 5651 sayılı kanun’un 2. maddesinin 1. fıkrasının m) bendi ile aynı kanunun 5. maddesi kapsamında "Yer Sağlayıcı" konumundadır. İçerikler ön onay olmaksızın tamamen kullanıcılar tarafından oluşturulmaktadır. Turkhackteam.org; Yer sağlayıcı olarak, kullanıcılar tarafından oluşturulan içeriği ya da hukuka aykırı paylaşımı kontrol etmekle ya da araştırmakla yükümlü değildir. Türkhackteam saldırı timleri Türk sitelerine hiçbir zararlı faaliyette bulunmaz. Türkhackteam üyelerinin yaptığı bireysel hack faaliyetlerinden Türkhackteam sorumlu değildir. Sitelerinize Türkhackteam ismi kullanılarak hack faaliyetinde bulunulursa, site-sunucu erişim loglarından bu faaliyeti gerçekleştiren ip adresini tespit edip diğer kanıtlarla birlikte savcılığa suç duyurusunda bulununuz.