Beyler önce ayak sesinize tıklayın 3D Sound`un yanındaki tiki kaldırın sonra First Person Controllerin içinde Inspector`dan bir tane Audio Source oluşturun ayak sesinizi audio sourceye atın.Son olarak ise bir tane C# dosyası oluşturun ve içine bu kodları yazıp First Person Controllere atın.
NOT:Tanımladığımız cm`nin içine First Person Controlleri sürükleyip bırakmayı unutmayın.
NOT:Tanımladığımız cm`nin içine First Person Controlleri sürükleyip bırakmayı unutmayın.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class FoodstepSound : MonoBehaviour {
public CharacterController cm;
// Use this for initialization
**** Start () {
}
// Update is called once per frame
**** Update () {
if (cm.velocity.magnitude > 0 && cm.isGrounded && audio.isPlaying == false)
{
audio.Play();
}
if (cm.velocity.magnitude < 1)
{
audio.Stop();
}
}
}